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 Warhammer Online: Age of Reckoning

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Blanchebarbe
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MessageSujet: Warhammer Online: Age of Reckoning   Sam 23 Aoû 2008, 20:31

Voici un site super complet et entièrement en Français!
Super comme site et on en apprend beaucoup sur le jeu en lui même!
Le rédacteur a l'air de faire partie de la béta et sais de quoi il parle!
http://www.war-france.com/

J'ai beaucoup aimé la partie sur les guildes, vraiment sympa comme système!
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breizh atow
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MessageSujet: Re: Warhammer Online: Age of Reckoning   Sam 23 Aoû 2008, 21:20

j'adore le systeme d'étendard et de pouvoir mettre les armoiries de guilde sur les capes ,énorme
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Blanchebarbe
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MessageSujet: Re: Warhammer Online: Age of Reckoning   Dim 24 Aoû 2008, 09:39

Oui, carrément interessant j'ai trouvé aussi!
Ensuite, le système de tier pour les scénarios pvp, vraiment géant!
Les petits lvl pourront jouer même le Tier 4 pour les hauts levels en étant augmenter au lvl approprié!
Simplement bien pensé tout ça!
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Siam
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MessageSujet: Re: Warhammer Online: Age of Reckoning   Dim 24 Aoû 2008, 10:22

Les systemes de combats ont l'air vraiment pas mal , apres faut voir si c'est reelement equilibré les 24 classes.
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Blanchebarbe
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MessageSujet: Re: Warhammer Online: Age of Reckoning   Dim 24 Aoû 2008, 12:05

Faut toujours faire des équilibrages par la suite de toute manière! On verra bien ce qu'il en est au début!
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Blanchebarbe
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MessageSujet: Re: Warhammer Online: Age of Reckoning   Dim 24 Aoû 2008, 12:29

La cinématique présenté à la GC de Leiptzig:
http://www.war-europe.com/#/video/?lang=fr&video=fr38

Magnifique je trouve ^^ !
En tout cas, c'est une grosse bébète pour la porte, z'auraient pus prévoir ceux de l'ordre du coup, pas contente ^^ !
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Nuura
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MessageSujet: Re: Warhammer Online: Age of Reckoning   Dim 24 Aoû 2008, 13:49

Des nains, des elfes, des orques... Je ne sais pas, l'univers n'est pas super original, enfin si mais il a été si souvent copié que ça nous donne un énième mmo heroic fantasy. On dirait un wow largement amélioré.

Prometteur, mais j'attends de voir avec aion qui propose un univers unique (mais bon mmo coréen, manga style ça va vite être relou je crois ^^).

Bref un bon site pour se renseigner, même si je ne suis pas encore séduit.
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Blanchebarbe
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MessageSujet: Re: Warhammer Online: Age of Reckoning   Dim 24 Aoû 2008, 17:21

De toute façon, je serais obligé d'attendre pour jouer car je serais pas là quand il sortira, j'en apprendrai plus des no-life qui se jèteront dessus à sa sortie!!! ^^
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Blanchebarbe
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MessageSujet: Re: Warhammer Online: Age of Reckoning   Lun 25 Aoû 2008, 06:20

Allez, pour continuer dans WAR, voici les montures que l'on pourra avoir dans le jeu.
Sachez qu'on peut les avoir dans plusieurs versions pour certaines (genre cuirrassé ou pas).
http://fr.youtube.com/watch?v=Sa6zafw0x8c

Bon visionnage!
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MessageSujet: Re: Warhammer Online: Age of Reckoning   Lun 25 Aoû 2008, 10:45

Le
"week-end" spécial dont on parle depuis un moment, offert aux
précommandes aux Etats Unis, a lieu en cette fin de semaine et Mark
Jacobs intervient une nouvelle fois sur les forums IGN et Warhammer Alliance pour nous donner quelques informations :

En résumé, Mark dit :

1)
Ils ont atteint un niveau maximal de 30 000 joueurs dans la nuit, ce
qui est un grand nombre. Les serveurs ont bien réagis concernant
l'utilisation du CPU, cela n'a jamais atteint le niveau maximum.

2)
La stabilité générale des serveurs à a peu près excédé leurs
espérances. Ils ont simplement eu deux crashs serveur. La population
massive n'en était pas la cause, ni la charge CPU, ni à cause de
mauvais code, cela s'est produit à cause d'un problème mineur, venant
de leur part. Ils ont eu deux crashs de régions, et une 20aines en
scénario.

3) Les crashs coté client sont en baisse depuis la
dernière étape de la bêta, ils ont résolus deux problèmes majeurs, ils
continuent de bosser dessus c'est leur priorité numéro 1.

4)
L'IA des pets ainsi que le pathing sont sévèrement bugés. Le patch 3.3
dans ce week-end spécial a endommagé des choses. C'est leur autre
priorité principale. Mark dit que cela n'aurait pas du se produire, il
s'excuse et promet que cela va être réglé la semaine prochaine.

5)
Au sujet de la qualité graphique, SLI etc. Les problèmes que certains
ont rapportés sont en cours d'être résolus. Il ya un soucis mystérieux
avec un faible pourcentage de cartes graphiques, ils en sauront plus
cette semaine.

6) Il ya quelques problèmes avec le ciblage, ils bossent dessus.

7)
Quand au GCD, Mark ne pense pas qu'ils l'enlèveront. Le dernier patch à
bien amélioré le feeling des combats, mais ils vont continuer à prendre
les retours des gens pour voir ce qu'ils peuvent faire pour améliorer
encore tout ça. Mark en dira plus sur ce sujet dans les prochains jours
/ semaines. Tandis que les bugs avec le GCD ne sont pas leur priorité
N.1, faire en sorte que les combats aient un meilleur feeling et soient
plus amusants est un sujet majeur donc ils continueront d'observer tout
cela dans ce dernier mois avant la release.

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MessageSujet: Re: Warhammer Online: Age of Reckoning   Lun 25 Aoû 2008, 11:26

Moi franchement je ne sais toujours pas quoi en penser.

Je suis un casual, rare sont les fois ou je peux jouer pendant des heures d'affilées, j'aime bien par exemple jouer le matin, par petit à coup, et donc faire un peu d'xp quitte à être seul en pve.
Les fois ou je peux jouer en groupe et être assez présent ne sont que trop rares, enfin ça arrive quand même faut pas que j'exagère.

J'ai peur que dans War, l'accens soit trop mis sur les quêtes de groupe et que je sois vite dépassé (en lvl et matos) par tout le monde, résultat j'ai peur de vite être largué en pvp et de n'être d'aucune utilité.

J'aime bien, dans un mmo, pouvoir faire autant de pve (solitaire ou en groupe) que de pvp. Mais j'ai franchement l'impression que le pve (et surtout solitaire) sera pratiquement inexistant dans War.

Du coup je me tâte encore.

Et une question me taraude, quid de la guilde, que va t'il se passer, on voit les joueurs partir pour d'autres guildes, et on ne peut leur en vouloir, plus ça va moins on est nombreux. Que comptez vous faire? Garder la guilde au cas ou? La fermer définitivement?
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Blanchebarbe
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MessageSujet: Re: Warhammer Online: Age of Reckoning   Lun 25 Aoû 2008, 12:37

Oui, le PVE n'est pas la partie prépondérante dans WAR, d'ailleur, ils ont dit qu'il s'y penche tout de même dessus et qu'il y en a!
Ils savent qu'un MMO ne peut pas que être du PVP ainsi que l'inverse!
Après, je sais pas dans quelle mesure sera le PVE par rapport au PVP. Il faudrait pour ça connaître quelqu'un faisant partie de la Béta fermée!
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MessageSujet: Re: Warhammer Online: Age of Reckoning   Lun 25 Aoû 2008, 16:07

Mae pour ce qui est du pve solo tu es complètement à côté de la plaque car tu peux arriver level max en solo complet. Mais il y a de tout pour tout le monde, car même à bas level il y a du contenu rvr, des scénarios, des quêtes publiques, des quêtes de groupes etc etc.

Pour ce qui est de la guilde sur AOC elle sera mis en hybernation, car on ne sait jamais ce qui peut se produire ;).

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MessageSujet: Re: Warhammer Online: Age of Reckoning   Lun 25 Aoû 2008, 16:18

Ok dac, merci de vos infos, mais je me tâte quand même parce que moi je fais partie des gens qui s'amusent malgré tout sur aoc
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MessageSujet: Re: Warhammer Online: Age of Reckoning   Lun 25 Aoû 2008, 21:58

La guilde AOC, pourquoi pas la confié à des gens qui veulent continuer dessus?!
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MessageSujet: Re: Warhammer Online: Age of Reckoning   Mar 26 Aoû 2008, 00:42

Ben ya Eldo qui aura toujour son compte. Le reste les commandants peuvent faire ce qu'ils veulents je pense et dès qu'ils auront besoin eldo viendra... c mieux comme ça je pense
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MessageSujet: Re: Warhammer Online: Age of Reckoning   Mar 26 Aoû 2008, 06:32

Et puis il se peut que WAR soit une deception tout comme AoC!! donc pas besoin de s'embaler!!! un revirement est toujours possible!!! voir peut probable d'ici peut!!! Qui vivra verra!!!
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MessageSujet: Re: Warhammer Online: Age of Reckoning   Mar 26 Aoû 2008, 09:16

Ouais c'est vrai mais c'est pas Mythic et EA qui sont coutumié de faire des jeux décevants.
Surtout sur une durée de développement pareil.
J'ai hâte de pouvoir changer de jeu quand même.
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