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 Béta ce week end

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Tilman
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MessageSujet: Béta ce week end   Mar 07 Jan 2014, 23:01

J'ai reçu un clef béta pour ce week end. Je me demandais si vous en étiez !

hop hop !
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Orria
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mar 07 Jan 2014, 23:41

oui titi perso je serai la ^^
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Tilman
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mer 08 Jan 2014, 10:16

Cool !

Y'a Toto aussi !, c'est un stress test ça m’étonnerai pas qu'on y soit tous ^^
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Eldorhaan
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mer 08 Jan 2014, 10:40

Ouais bah moi j'ai rien recu !!! Faut croire que les Seychelles ils s'en foutent les vilains !!
   

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Zyllian
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mer 08 Jan 2014, 11:17

J'y serais et Vinxo à reçu la sienne aussi.

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Dolnik
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Jeu 09 Jan 2014, 17:19

J'ai reçu ma clef aussi. Mais je ne sais pas si je pourrai y être. Ma tour fait des siennes et a des symptômes inquiétants : odeur de brûlé, le système fige et j'ai même eu droit à un écran rouge lors d'un démarrage.

Je prévoyais changer les principales composants fin mars, si ça continue comme ça, ça sera peut-être fin de semaine.
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Jeu 09 Jan 2014, 17:46

Effectivement pas bon présage, mais je te conseille fortement de l'ouvrir et d'y mettre un bon coup de nettoyage dans tout les recoins ( ca m'a sauvé plus d'un PC) et si ca viens pas de la en tout cas ca peu pas lui faire de mal.

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Jeu 09 Jan 2014, 17:50

C'est déjà fait, là je teste la piste d'un mauvais pilote graphique. La seule chose qui a vraiment changé dans l'environnement du système c'est une mise à jour Nvidia.
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Jeu 09 Jan 2014, 20:31

Petite aide pour ceux qui on du mal avec les fuseaux horaires pour la Béta.
Il faut ajouter +6 h sur les horaires EST
Soit Début du stress test à minuit ce vendredi (inutile d'essayé de vous connecter à 18h hein^^)
et fin lundi matin à 6h.

Pour rappel et pour ceux qui ne l'on pas lu, il est interdit de divulguer d'infos sur le stress test donc merci de ne pas balancer d'infos sur le forum.
Théoriquement on n'as même pas les droit de dire que l'on à reçu une clé mais bon pas évidant de se retrouver en jeux sans ça^^

espérons que le stress test soit concluant et que l'on puissent en profiter à fond pour voir un maximum les aspect du jeux, le dernier que j'ai fait c'était sur GW2 et ça à été un sacré merdi...

Ps: pensez à charger le client avant, selon votre débit cela peut être plus ou moins long.

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Jeu 09 Jan 2014, 20:53

Bon ma carte graphique est morte, ce qui risque d'enterrer mon PC pour de bon.

Sinon, je vais essayer de squatter le PC d'une autre personne pour la Beta. Je croise les doigts que le client soit transférable par simple copie du fichier client.
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Vinxo
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Ven 10 Jan 2014, 15:55

J'ai entendu des bruits de couloir comme quoi la beta serait déjà lancée ^^, à bon entendeur
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Ven 10 Jan 2014, 17:23

Vinxo a écrit:
J'ai entendu des bruits de couloir comme quoi la beta serait déjà lancée ^^, à bon entendeur

Ce n'est pas une rumeur, on a en effet accès à la Beta depuis au moins 17 h (heure de Paris) à ce qu'un ami m'a dit.
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Ven 10 Jan 2014, 17:40

effectivement^^ il on l' air d'avoir du mal avec les heure du matin (AM) et après midi (PM) sont pire que Anet  

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Ven 10 Jan 2014, 19:01

je skate sur notre mumble pour ceux qui veulent ce retrouver ingame

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Ven 10 Jan 2014, 20:33

Pas installé mumble et j'irai pas ce soir ^^

Par contre là je teste avec un perso nommé Asthenate.

J'ai un peu du mal à accrocher au gameplay mi MMO mi FPS mais ça à l'air sympa.
Bon je ferai un retour si je joue un peu.

Pour m'ajouter c'est @eylidh
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Sam 11 Jan 2014, 09:36

Pas convaincu le Titi.

Je laisse d'autres, plus objectifs, développer s'ils en ont envie.
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Dim 12 Jan 2014, 21:34

Bon j'ai réussi à tester un peu à des heures honteusement noctambules quand tu as des enfants qui se lèvent au chant du coq.
 
Donc, personnellement ce que j'ai vu me fait attendre avec impatience le mois d'avril :
 
Le « gameplay », bien qu'il m'ait déstabilisé un peu au début, m'apporte une bouffée d'air frais qui change des traditionnelles sélections de cible et de clic sur les icônes de sort. Je trouve que ça rend les combats plus dynamique, plus mouvant aussi et brise l’impression d'attendre la fin de « cool down » pour lancer le sort voulu.
 
Pour ce qui est justement de ces sorts. L'idée que ces sorts évoluent et que l'on puisse choisir (un peu) en quoi il se transforme, me parait, combiner à l'énorme variété de compétences où l'on peut investir, une façon de modeler notre personnage « parfaitement » à l'image que l'on en a.
J'ai l'impression que ce système fera que nos décisions à bas niveau auront une répercussion tout le long de la montée (ex. : lorsque j'ai débloqué des sorts de soin vers le niveau 10 en prévision du premier donjon de groupe, lesdits sorts me semblaient un peu faible puisqu'il était encore de niveau 1).
 
Les quêtes ne m'ont pas semblait répétitive et je n'en ai eu aucune qui m'ont demandé de massacrer des mobs à la chaîne. Casse-tête, quête qui demande de faire des choix ou de se rappeler d'élément supposément appris lors de la suite, sans vivre une révolution du genre, j'ai tout fait avec plaisir.
 
J'ai quand même subi quelques irritants, notamment la boussole qui me semble un peu mal pensée et moins efficace que ne l'aurait été un mini carte.
Aussi, en groupe, l'indicateur visuel est plutôt discret et surtout insuffisant puisqu'il n'y est même pas sur la boussole ou avec une flèche dans les côtés de l'écran.
De plus, je ne sais pas s'il s'agit d'un bogue, mais lorsque l'on rentrait en même temps dans une zone qui demandait un chargement, on se retrouvait dans des instances différentes de la zone. Au moins, ça a permis de tester le système de « téléportation » pour rejoindre un ami/membre du groupe qui fonctionne plutôt bien et (j'espère que ça ne changera pas) sans « cool down ». On a découvert que pour éviter les problèmes de synchronisation qu'il fallait attendre qu'une personne soit entrée avant de cliquer pour entrer ensuite.
 
Pour ce qui est de la BETA en tant que telle, j'ai été impressionné par la stabilité du système lors de ce « stress test » : je n'ai eu qu'un plantage du client la première nuit et croisé que 2 quêtes boguées qui se sont remises d'aplomb en moins d'une heure. J'ai subi du lag, parfois lourd, lorsque les zones étaient chargées (mais ça peut venir de la configuration un peu vieille du PC sur lequel j'étais puisque mon ami avec une configuration neuve n'a eu aucun problème).
 
Bref une impression positive de ce jeu.
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Lun 13 Jan 2014, 09:46

Bon on à pas le droit d'en parler logiquement mais on va quand même donner nos impressions^^

Pour ma part j'étais un petit peu mitigé au début, car j'ai commencé par jouer à l'arc, et j'ai trouver cela très laborieux et un peu lassant, j'ai donc vite repris des dagues, puis tester le chevalier dragon.

   Le jeux est d'une stabilité impressionnante pour une Beta notamment les première heure ou tout le monde se retrouve dans les premières villes 0 lag, pas de file d'attente bravo (par comparaison gw2 rame toujours a mort pour entrer dans l'arche du lion après presque 2 ans d'existence^^) peu de bug (quête qui bloque, ennemis qui n'apparaissent pas..) rien de méchant et quelque déco mais qui était prévu ils avaient annoncé qu'il couperai les serveurs pour faire des réglages et tester les reconnections massives.

   Graphiquement top univers elder scrolls respecté ca fait du bien un jeux qui colle pas des couleurs flashy, des flammes et lumières de partout. le design des perso est plutôt bien fait , et par contre insuffisant aux niveau personnalisation (nombre de coupe de cheveux...) mais ca peu s'étoffer par la suite je pense.

   Pour les quêtes comme Dolnik je les ai trouvé plutôt varié et pas du tout répétitives (max 6/10 objet a récup sur des mobs )
   Je n ai pas pu tester le donjon de groupe donc si quelqu'un a fait "grotto" on aimerai bien avoir vos impressions.

   Coté gameplay un peu spécial sur les premières heures mais une fois en main cela est très plaisant système de visé avec un peu de marge qui permet de pouvoir jouer sans être un CS sniper mais qui donne l'impression d'être actif pendant les combats avec également un système d'esquive de blocage manuel et contre attaque à placer au bon moment qui dynamise le tout, et enlève cette impression d'être un poulpe sous e-p-o sur le clavier pour être performant.

Barre de skill de 5 compétences +un ultime + popo c'est très frustrant au début, mais plus elles sont utilisées plus les compétences montent en niveau et offrent des choix de personnalisations. Ils on fait le choix de compétences qui cumulent plusieurs effets plutôt que de devoir cliquer sur 3 ou 4 skills et au final je trouve ca pas mal.
A noter aussi le déblocage du switch d'arme au level 15 à voir si on pourra du coup avoir 2 build différents ou si seule les compétences liées à l'arme change.
Il y à aussi beaucoup de compétences passives à débloquer qui apportent un vrai plus.
3 branches de spécialisation par classe (mix possible), 1 branche par arme, 1 branche par race, 1 branche par guilde (voleur, guerrier...) etc qui au final donnent énormément de choix à faire pour obtenir un perso vraiment personnalisé.

Le leveling est plutôt agréable et chaque niveau gagné donne vraiment l'impression de monter en puissance (idem pour le leveling des compétences)
à partir du level 8 ca commence vraiment à dépoter

La mini map effectivement serai appréciable car le système de boussole skyrim n'est pas du tout adapté au jeux en groupe, à amélioré de toute urgence.(peu etre via les mod par la suite)
La barre de skill qui n'aparait qu'a proximité d'un mob me gène un peu une option de vérouillage de cette barre serai sympas (elle existe peut être j ai pas trop fouiller les options)

On peu fouiller et piller pas mal de truc, pas tout comme sur skyrim mais énormément pour un mmo ils ont trouver le juste milieu entre le tout ou rien. Il me manque juste l'adrénaline au moment de piller car pour le moment rien a craindre a piller la baraque d'un pnj car il s'en fou, mais ils me semble qu'ils on dit que se sera rajouté plus tard.
Craft rien d'exceptionnel ou de révolutionnaire mais je le trouve pas mal du tout et une fois compris le système on s'y met très rapidement.

Voila dans les grande ligne, pour ma part j'avait un peu de mal à me décidé sur les première heure au point de me demander si j'avais vraiment envie de payer un abonnement pour ca mais après persévérance j'avoue que j'ai hâte qu'il sorte et attend avec impatience les prochaines béta d'ici la sortie.

Jeux très plaisant avec gros potentiel (si il assure pour le RvR) verdict 90% de chance que je sois dessus à sa sortie.

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Lun 13 Jan 2014, 09:51

On à pas pu tester le RvR cela viendra dans une prochaine béta j'espère car c'est la seule partie du jeux que je redoute un peux, avec notamment des réglages à faire sur les archers sinon s'est une classe qui ne sera jamais jouer en rvr.
Si le système de combat est plaisant en pve, j'attend de voir ce que cela va donner en RvR car avec 10,20,30..ennemis sur le dos je suis pas sur du résultat.

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Lun 13 Jan 2014, 12:01

@Zyl "La barre de skill qui n'aparait qu'a proximité d'un mob me gène un peu une option de vérouillage de cette barre serai sympas (elle existe peut être j ai pas trop fouiller les options)"

Tu peux en effet dans les option ^^

J'ai pas du tout le même ressenti que vous, une chose est sûre, je ne serais pas sur ce jeu. Je pense que ça vient aussi du fait que j'ai pas trop le temps et l'envie de jouer régulièrement en ce moment. De plus venant d'un jeu solo sandbox je m'attendais pas à un jeu dans la veine des catastrophes des 10 dernières années. Pas de prise de risque, du vu et revu.

-6 skills c'est non, même si c'est 12 au lvl 15. Les jeux console ça me gave, je veux 50 skills.
-le non-ciblage c'est bien pour un jeu multi, pas massivement multi. Le RvR sera à mon avis très brouillon.
-J'ai pas essayé le craft mais il ne me donne pas envie, ça suffit à me rebuter.
-J'aime les archers....Dommage !
-TES pour moi ça veut dire liberté/sandbox/exploration/sueurs froides. ESO est à des km de ça, il est plus proche de wow, des zones-paliers, la récolte par paliers, des quêtes de partout, une progression néante si on fais pas de quêtes. 
-Les combats sont mous, la réponse clic-skill est parfois déroutante et les animations comiques, pas sexy du tout.

Quand j'ai fais mes premiers pas sur Fallen Earth, j'ai rêvé, quand j'ai fais mes premiers pas sur ESO je me suis immédiatement fais chier.
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Lun 13 Jan 2014, 15:18

Je me doutais que ce système ne ferait pas l'unanimité et le plus drôle c'est que c'est pour la même raison : le nombre de sorts disponibles dans la barre.
 
J'ai testé le début d'un donjon de groupe, mais à 2. On a réussi à passer les packs de mobs en s'acharnant un peu : les mobs semblent liés en groupe, mais en cas de « wipe », ils ne réapparaissent pas.
Mais impossible de passer le premier (de ce qui semblait être) boss : il faisait apparaître de mobs supplémentaires, alors à 2 ce n'était pas gérable.
Ce que je retiens de ce petit test, c'est que les mobs composants les groupes sont diversifiés (attaque à distance avec immobilisation de zone, attaque de corps à corps, attaque de zone conique). De tout se mélange me laisse croire que les combats risquent d'être chaotiques avec toutes les esquives nécessaires.
À ce que j'ai remarqué, le schéma classique du tank qui prend tout pendant que les dps « bourrinent » et que le soigneur tourne ses soins en boucle n'est pas viable. Il semble que l'aggro soit très volatile et que la technique soit plus que le tank prend le gros des mobs, les dps focus les plus emmerdants et le soigneur participe au dps en gardant un oeil sur la santé du groupe.
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mer 05 Fév 2014, 08:07

re-béta du 7 au 11 ^^
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mer 05 Fév 2014, 08:41

Dans le mail ils disent qu'on peut inviter des amis via des clés béta dispo sur curse.com.

J'ai cherché un moment pour avoir une clé pour Eldo mais rien à faire, vous êtes pas éligible blabla. Apparemment il faut un compte curse prémium pour l'avoir... Ce qui évidemment n'est pas spécifié dans leur mail. Bref béta payante. J'adore   

Si t'as le temps de jouer entre le 7 et le 11 dis moi Eldo je te file ma clé et ils vont un peu se faire enc***

Je pense pas jouer je me suis rarement si vite fais chier sur un jeu.
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mer 05 Fév 2014, 09:55

Salut,

On va pouvoir tester le Pvp :-) 

Pour les clés sur curse.com, j'ai vu qu'ils distribuaient les clés beta en priorité pour les premium et à partir du 06/02 à tous les abonnés:

Premium Only: February 4th – 5th, 2014
All Curse Members: February 6th – 10th, 2014
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mer 05 Fév 2014, 13:09

De ce que je comprends, si on a déjà un compte, on a pas besoin de la clef dans le message (donc techniquement, on devrait pouvoir la refiler à quelqu'un). Du coup, si quelqu'un veut une clef, il n'a qu'à me faire signe.

Et on peut continuer à tester avec les persos de la précédente BETA, ce qui évitera de retester le même contenu.

Personnellement, avec regret, je ne pourrais pas participer à ce test, un peu trop occupé cette fin de semaine : gérer 14 invités, c'est pas simple.
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mer 05 Fév 2014, 16:59

Amusez vous bien les loulous, mais dsl la je suis bien trop occuper avec mon terrain, et la construction de ma ferme ^^. Merci Titi de t'etre emmerdé pour moi ;) 

Bref je vous laisse me tenir au jus avec vos retours et impressions.

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mer 05 Fév 2014, 19:43

Héhé ça on peu le faire a l'avance, il est génial, trop bien, trop bon jeux et grosse daube, a chier, voila l'avis général^^ chacun ses goûts
Non plus sérieusement on te fera un petit compte rendu surtout du PvP que j'attends de tester avec impatience...et anxiété.

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mer 05 Fév 2014, 19:56

Entre deux arbres coupés et 3 fromages roulés sous les aisselle teste si tu à pas accès à la bêta vu que tu as préco le jeux tu as peu être un accès d'office, client à télécharger par contre

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Dim 09 Fév 2014, 18:37

Hop !

Alors j'ai tout de même essayé de me connecter pour test le RvR mais j'ai eu énormément de mal à connecter mon perso le plus élevé. Je n'y suis arrivé qu'après deux heures de galère.

Orria m'a tout de suite prévenu qu'il fallait être lvl10 et je ne me suis pas senti le courage de monter 4 level.

Alors ma question c'est : comment c'est le RvR ? xD
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mar 11 Fév 2014, 22:58

Alors désolé Tilman mais je vais pas pouvoir te renseigner. J ai pas pu jouer énormément sur cette dernière béta et une fois level 10 j'ai déjà eu du mal avec le PVP car aucune campagne n’apparaissait sur mon menu alors que sa fonctionnais pour les autres. (bug rapidement corriger après un report) 

Je me suis donc empressé de lancer ça avec la joie de patienter 2h en fille d'attente, après quoi j ai fermer le jeux pour relancer.
Je relance pareil mais avec sortie de file d'attente au bout d'une heure et quart cette fois (il y a du mieux) la page s'affiche et....bam erreur je ne sait plus combien merci de relancer le jeux. Donc ça m'a bien refroidis je suis retourner taper du mob.

Les autres on pu tester apparemment donc j'attend leur retour avec impatiance

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mer 12 Fév 2014, 13:29

En attendant des news sur le Pvp, je suis rassuré sur le jeu depuis la dernière bétâ. En effet la difficulté inexistante du jeux m’inquiétai sérieusement avec l'impression de frapper comme une mouche et pourtant les mobs tombais en 2 coup.
Le niveau 10 semble être un des premier palier et la ça commence a devenir plus fun avec une force de frappe plus significative et des ennemis qui commencent à avoir du répondant, méme l’archer deviens plaisant a jouer (système de visé amélioré depuis la dernière beta)

On à tester un DJ élite pour level 10 à 2 avec Toto alors qu'on étais level 10 et 11 (très mal stuffer pour ma part) 
Contrairement à certain jeux ou les mobs sont stupides ne se rendant même pas compte que son voisin viens de se prendre une flèche, ici l'agros est délicate et c'est souvent de gros groupes qui attaquent et le moins que l'on puisse dire c'est qu'il lâche pas facilement. 
Apres s’être fait laminer par le premier groupe on a commencer a vider le DJ en pullant les mobs jusqu’à au début du DJ pour avoir le renfort des pnj du début, on a fait ça sur pas mal de groupe, puis on est arrivé a un premier boss (level 15+ 2 mobs en renfort)....et on mort on a retenté, même tarif et ceux plusieurs fois de suite jusqu’à ce qu'on quitte le DJ en courant.
Orria et venu en renfort mais même à 3 on a pas été plus glorieux.
Ces DJ élite on l'air d'avoir un niveau de difficulté intéressante qui laisse présager de bonnes luttes pour les finir.

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Jeu 13 Fév 2014, 09:42

Salut,

Pour ma part je n'ai pas eu beaucoup de temps pour tester ce week end mais j'ai quand même réussi à monter mon sorcier Lvl 10 et j'y ai pris du plaisir à le monter :-) dans les lvl.

Donc j'ai pu tester un peu le Pvp avec beaucoup de lags et de crashs mais de ce que j'ai vu, la map est énorme avec des prises de forts épiques, malgré les lags et plusieurs endroits qui peuvent être favorables pour faire du roaming, le nombre de joueurs affichés est impressionnant.
Le faite que les dégâts infligés ou reçus ne soient indiqués nulle part est un peu déroutant mais j'ai vu qu'il existait déjà des addons pour palier à ce manque, j’espère qu'ils vont stabiliser les serveurs  pour que le Pvp soit fluide et je pense qu'il y a moyen de s'amuser.

D'ailleurs on part toujours sur Coeurébène ?

++
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Jeu 13 Fév 2014, 11:19

CA me rassure tu es la troisième personnes a me donner le même bilan ça donne envie, pour les addons oui effectivement l'affichage des dégâts manque vraiment, une mini map serait pas mal aussi ne serais ce que pour situer vaguement tes alliés. 
Les serveurs on verra une fois sortie car la c'est pas vraiment représentatif dans la mesure ou on joue tous sur le même (fr, us, ...) donc forcément saturé c'est le but du stress test en même temps donc une fois les serveurs par pays actifs c'est la que l'on verra ce que ça donne réellement.

Je ne suis pas encore sur de la race que je jouerais mais ayant la préco impériale j ai le choix pour l'alliance, donc je suis ok pour coeurébène, les Nordiques me tente mais tout le monde fais nordique du coup on en vois partout, j'attend de voir les impériaux également. 
Mais au final il y à de forte chance que je joue un Khajiit ayant fuis le Domaine suite à leur alliance avec les hauts elfes (j'aime pas du tout cette race, pas question de combattre à leur coté) surtout que les option de personnalisation permette de leur faire des look assez sympa (comme pour les argonien et orc) contrairement à skyrim ou l'on avais l'impression d'un chat sauvage anorexique.

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Ven 14 Fév 2014, 16:48

Petit aperçu du RvR

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Ven 14 Fév 2014, 17:45

Dur de juger un MMo avec seulement quelques heures de jeux, mais cette vidéo donne envie en tout cas, ça m'a l air assez fluide comme combat et surtout très lisible dans le sens ou on vois sur qui on tape on est pas noyé dans des effets pyrotechniques dans tout les sens comme dans d'autre jeux.
J'adore le rendu des batailles qui fait très réaliste dans la mesure ou s'est un peu du 1vs1 au milieu de la mêle comme dans une vraie bataille et non du pilonnage d'AOE qui fuse de tout les cotés sans savoir exactement ou tu tape, monture en plein champ de bataille aussi plutôt sympas.

Par contre la méthode d’attribution de la place d'empereur effectivement c'est nul (par chance la place ne m 'intéresse pas, du coup pas besoin de jouer le no-life)
vivement le 31 mars^^ si je trouvais ça pas mal âpres la première bêta, j'avoue que sur la deuxième passé le level 10 j'ai vraiment commencer à m'éclater

PS Zenimax travaille actuellement pour améliorer les bruitages et impacts lors des combats dont le rendu faisait un peu mou et plat.
    Des coiffures, barbes et tatouage seront également rajoutés. suite aux retour de sondage de bêta.
    Le leveling de début de jeux va être revu (trop lent et laborieux) suite aux retour de sondage de bêta. (et surement d'autres améliorations)

Ils on l'air d’être à l'écoute de la communauté et d'y réagir assez rapidement c'est plutôt bon signe, pourvu que ça dure (en tout cas ça change des Dev autistes qu'on avait sur guild wars 2)

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Sam 15 Fév 2014, 10:52

Ok merci pour vos réponses !

Je suis rassuré sur ce qui m'inquiétais le plus, c'est en effet clair et ont voit bien sur qui on cogne et ce qu'il se passe autour.

Les cartes sont énormes, les forts et armes de sièges ont l'air bien pensé mais ça je m'en doutais un peu.

Bref pour moi le RvR répond pour l'instant à ce que je pourrais attendre d'un MMO, reste le gros point noir à mon sens le PvE rébarbatif et pas du tout à mon goût. Sans parler du système de skill qui est à des kilomètres de ce que j'aime. Dommage !
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Sam 15 Fév 2014, 11:44

Je vais pas trop m'avancer car il est vrai que les déceptions s’enchaîne avec les dernières sortie mais pour eso il est vrai que le début et laborieux avec des quêtes dirigistes et bien lourdes, mais elle sont la pour les non initiés au mmo et au monde d'elder scroll et m'on bien refroidie.
Par contre à partir du level 10 à part quelques quêtes que l'on trouve en évidence sur la route ou en ville il y en à énormément que l'on ne trouve qu'en explorant et je suis tombé comme ça sur pas mal de mission au hasard dans des endroit improbable.
Idem pour le contenue si au début c'est vraiment lassant, par la suite je trouve les quêtes plutôt variées et matures, avec des dialogues intéressant (seule l'animation des pnj est plutôt raté à mon gout).
Pour les Dj (qui dispose également d'un mode extrême, et extrême +)et boss on à également des strats, rien de révolutionnaire, mais elles sont plutôt variées et sympa (exit les strats gw2 qui consistaient à dps, dps, dps... et ou tu te faisais OS sans comprendre pourquoi ni rien faire pour y échapper) 

Voila en tout cas mon ressenti passé les heures laborieuses des débuts, le jeux commence à devenir vraiment fun au delà des 10 premiers levels, sans compter que l'on est toujours sur des test bêta et qu'il y à encore pas mal de chose qui ne sont pas accessible (loup garou/vampire...)
En espérant que cela ce confirme sur la durée et que le contenu HL soit à la hauteur.

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Sam 15 Fév 2014, 15:53

Ok !

Je vais (pour une fois) pas faire mon barbare et je vais faire entre deux.

Je vais pas acheter le jeu pour l'instant, je vais attendre la release et vos retour après cet été.

Toto m'a dis qu'il avait quand même pas mal xp en RvR et ça, ça pourrait être une raison qui me fasse venir. Un petit donjon en guilde de temps en temps et le reste du temps en RvR ça peut le faire de mon côté.

Mais le PvE grr

Je rêve quand même d'un jeu ou l'exploration paie pour de bon (style que tu gagnes de l'xp en découvrant des lieux MAIS qu'au plus l'écart de level soit grand entre la zone et ton perso, au plus tu gagnes). A l'heure actuelle qui se risquerait à se promener dans une zone 10+ lvl ? J'adorait (sur DAOC par ex) rejoindre des potes dans des zones largement au dessus, éviter les mobs, sentir perler des goutes sur mes tempes. Attendre qu'un mob s'éloigne un peu pour me faufiler... C'était grisant ! Et ça payait ! C'est ça le jeu de rôle ! Des écarts de niveaux ! Ca sert à quoi de monter des levels pour qu'au final t'ai toujours ton équivalent en face ? Autant assumer le fps dans ce cas.

Puis les quêtes sans rire... Pullez moi 50 mobs en zone hyper aggro avec un arsenal de 30/50 skills et là je verrai qui sait jouer, là je vais taunt un 10 eme mobs à 5% de vie parce-que je fais confiance à mon heal, là je vais triper, faut arrêter de nous prendre pour des handicapés mono-clic.

Dernier truc c'est quoi cette mode de nous faire des barres d'endu/mana tout rikiki ? Tu lances 3 skills et t'es vides ?  Alors ok, ya des passif pour regen blabla faut doser blabla mais non, c'est juste nul et frustrant.

Encore une fois on va se retrouver avec un themepark@solo-quest ou le jeu de groupe va se résumer à faire des donj pour un slip.
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Dim 16 Fév 2014, 13:05

Bah beaucoup de monde, moi le premier

Je te rejoins sur le coté explo qui xp pas, même si sur la bêta je te confirme on peux explorer des zones (explo, quête, dj...) plus haut level. j'etais 8 en zone 14, j'y m'y suis rendu pour visiter en rasant les murs est serrant les fesses car les quelques combats que je n'ai pu évité tournais vites à la sauve qui peux, pas taper pas taper^^ Mais effectivement même si j ai réussit à en tuer quelques un après de laborieux combats (et quelques morts) bha rien, pas plus d'XP que sur un mob de mon level. (déjà que le kill de mob n'a pas l'air de faire xp énormément) ca récompense pas assez les explorateurs.

Par contre je comprend pas ton avis sur les barre de mana et vigueur ????? t’était pas level 6 ???? le perso gagne des levels et donc dépense des points pour augmenter sa mana et sa vigueur au fur et à mesure du level up ( alors que le coût en mana des compétences reste fixe) 
Je vois pas trop le challenge ni l’ intérêt d'un jeux ou un low level serais déjà full mana comme un level max (enfin comme dans quasiment tout les jeux, c'est un des buts du leveling devenir plus fort)
Et si comme dans beaucoup de jeux tu te sens un peu limité avec peu de compétences débloquées et peu de mana, je reviens sur mon palier du level 10 ou j ai commencer à kiffer car on commence à devenir dangereux grâce a ce qu'on a débloquer et surtout car comme les compétence n'on pas de CD on peu les enchaîner bien mieux du fait qu'e l'on n'ai plus de mana vigueur.


PS la NDA viend de sauter on peut dire tout ce qu'on veux sur le jeux (oups déjà fait) et sur la prochaine bêta qui ne saurais tarder screens et videos autorisés

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Lun 17 Fév 2014, 19:22

Hmm je saurais pas te dire.

J'ai pas pu jouer à la dernière béta, enfin très peu. Je m'en tiens au retour de toto qui m'expliquait son ressenti en RvR, puis qui m'a fait part de son soucis avec la vigueur/mana avec son templier...Le connaissant il est fort probable qu'il ai pas lu les skills et qu'il soit pas au courant de skills passifs augmentant tout ça.  

Ayant rencontré ce type de gestion de mana récemment j'ai pensé que c'était la même chose pour ESO.

T'as pas mal de jeux récents qui te limitent énormément, te forçant à toujours placer le bon skill au bon moment et à te vider rapidement si tu en tiens pas compte. Ca me soule vite, j'aime bien les combat longs et n'avoir de pb de mana que sur la durée, pas après 3 skills lancés.

Ca change rien pour moi, j'aime pas pex avec des quêtes, ça force au solo et on se retrouve avec des DPS pour 99% des joueurs. C'est du solo j'aime le jeu de groupe (dans les MMO)

Allez j'arrête là, je veux pas faire mon rabat joie et vous gâcher le plaisir avant même sa sortie ! On en reparle en septembre ! Amusez vous bien les filles !
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mar 18 Fév 2014, 21:03

C'st pas une question de rabat joie ou pas tu n'as pas le même avis que d'autre et c'est très bien comme ça, ce serait vite chiant si tout le monde était toujours d'accord  

Après après je donne mon avis, ce n'est que le mien et il fait pas lois, je suis pas la pour te forcer à aimer le jeux, mais effectivement pour essayer d'en motiver un max pour pouvoir se retrouver sur un même jeux.

Sur la Mana/vigueur il y à effectivement des skills passifs qui font que tu dépense moins pour la même action, mais au delà de ça a chaque level que tu prend tu gagne un point à dépenser au choix pour augmenter: ta vie, ta mana, ou ta vigueur, point à dépenser après mure réflexion en fonction de ton build. (monter un max la vie et la mana si tu utilise majoritairement des skills nécessitants de la vigueur ça va effectivement être problématique)
Sur mon voleur je jouais des skill mana et vigueur je n ai donc pas trop monter ma vie pour privilégier ces 2 branches et si au début tu lâche 2 coups et tu attend que ça recharge pour pouvoir  remettre une couche, au level 10 par contre déjà moins frustrant car j’enchaînais facilement plusieurs coups d'affilé avant d’épuiser la mana ( à noter aussi que certains skills et enchantement d'armure (sans parler des potions) permettent de recharger plus rapidement les 2.

Pour ce qui est du RvR voici un petit article qui donne un peu de détail et 2 courtes vidéos http://teso.game-guide.fr/beta-impressions-sur-lava/
(ps j'adore la possibilité de venir en douce mettre le feu aux engins de siège adverse laissés sans surveillance, mon voleur va adorer ça)

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Jeu 20 Fév 2014, 12:09

Attention il y a de grosses mises à jour qui ont été faite sur Eso, et il faut s'attendre à une prochaine Bêta rapidement.
Pensez à lancer le Launcher et clicker sur Elder Scrolls online EU (Bêta), pour mettre tout ça à jour car la maj prend pas mal de temps à charger

Nouvelle article et vidéos sur le craft: http://elderscrollsonline.com/fr/news/post/2014/02/19/video-forger-en-tamriel

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Jeu 20 Fév 2014, 12:26

Merci

PS: Je n'ai pas de MAJ de mon côté
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Jeu 20 Fév 2014, 14:57

Merci pour l'info, j'espère que je serais dispo pour celle-ci.
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mar 25 Fév 2014, 18:38

Aller faite chauffer les clavier ça va tomber pour ce week end, avec en prime un bonus exclusif pour les joueur pc/mac qui joueront ce weekend: un familier singe dispo lors de la sortie du jeux. (ps inutile de faire du rush level les perso sont supprimés pour la sortie officielle )

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mar 25 Fév 2014, 18:52

PS: Je radote (c'est surement l'âge) mais pensez bien à lancer le launcher pour le mettre à jour en cliquant sur "Elder scrolls online (beta)EU" et verifiez dans les options qu'il est bien en français car il y a eu aussi pas mal de maj sur les traductions (connection archi moisi chez mois en ce moment mais qui à tout de même nécessité quelques heures de chargement)

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mar 25 Fév 2014, 19:03

J ai eu une petite MAJ aujourd'hui je suis a jour et prêt :-)
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mar 25 Fév 2014, 22:12

Kikou.
Moi j'hésite à essayer le jeu maintenant, je pense que je vais attendre qu'il sorte...
... En faite le clavier me démange...
Je pense tenir... :p
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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mer 26 Fév 2014, 09:55

Pas toucher clavier, pas toucher clavier^^ la torture, tu finiras par tomber du coté obscur^^

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MessageSujet: Re: Béta ce week end   Mer 26 Fév 2014, 11:10

Je ne vais pas pouvoir jouer beaucoup ce week-end overbooké.
Vous avez une idée de la race, classe que vous allez prendre à la sortie?
Moi je suis bien tenté par le sorcer sois Bréton ou Dumner mais pas encore sur à 100%
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